FAARISIV ARMAGEDDON STA ARRIVANDO

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Con gioia e soddisfazione vi comunico che la nuova campagna di FaarisIV The Armageddon sta avviandosi verso un glorioso inizio! Da maggio 2014 sono aperte le iscrizioni, anche se la campagna inizierà ufficialmente dal primo di giugno. Stiamo lavorando per finire tutto per questa data, per cui non preoccupatevi se alcune pagine non sono ancora completate, e approfittate di questo tempo per dipingere le vostre armate e le vostre flotte!

LA V Campagna di FAARIS IV


Come anticipato parecchio tempo fa, abbiamo iniziato a muoverci. L'intenzione di farla c'è tutta, ILSIMO e GRANDEMAESTRO anche, per cui le cose potrebbero davvero prendere il verso giusto. Dopo un velocissimo confronto telefonico abbiamo iniziato a ragionare sulle regole e la struttura della V campagna di Faaris IV. Questo nuovo capitolo riprenderà esattamente dove era terminata la IV, ovvero con la vittoria delle forze Necron della dinastia Idarne e la drammatica resistenza delle forze lealiste che in un'epico evento pubblico perdevano la campagna per un soffio, ma almeno riconquistavano la capitale planetaria. Nei settori spaziali la situazione era assai peggiore: gli Eldar Oscuri avevano sbaragliato i loro avversari, e avevano preso il controllo di ben due settori (qui trovate il post di conclusione della campagna...).

Quest'anno lo scenario sarà simile: il pianeta Faaris IV con i suoi 15 famosi settori, e i 6 Sub sector spaziali del settore Vaar Primus. I giocatori potranno iscriversi sia con una forza spaziale (BFG gothic), sia con una forza di terra (W40K), o con entrambe, purchè della stessa fazione. Dovremmo introdurre il sistema di calcolo dei punteggi ELO, e stiamo valutando se rendere tecnicamente attivi gli obiettivi strategici in partita: ad esempio se possiedo uno spazioporto posso attaccare settori più distanti ecc. oltre ad aggiornare tutte le regole, gli scenari e le abilità speciali  alla sesta edizione e alle altre sue espansioni.
Il grosso delle regole, del background ecc. sarà online, con la possibilità di venir tradotto in tempo reale con Google Translate, in modo da dare la possibilità di iscriversi e giocare anche a giocatori stranieri, spagnoli, inglesi ecc. con quindi una maggiore componente di sfida per tutti!
Il sistema di gestione di tutta la campagna sarà ottimizzato dal buon Simo, mentre il grosso del background, le meccaniche, la grafica sarà come al solito farina del mio sacco. 
Come sempre ci saranno i mega eventi pubblici delle battaglie evento, e se avete suggerimenti, idee, voglia di fare, di disegnare ecc. scrivetemi e mettetevi a disposizione!

Ora iniziamo con un po' di NEWS... siamo ancora in fase progettazione, ma vi anticipo un po' di idee su cui stiamo lavorando:
  • Confermato il sistema di gestione dei punteggi in base al sistema ELO
  • Confermati i 15 settori planetari di Faaris IV e i 6 Sub-Sector spaziali
  • L'Handicap dovrebbe venire eliminato.
  • Ogni giocatore partirà con un punteggio effettivo di 1500 punti per forza combattente.
  • Obiettivi Strategici e Città Formicaio forniranno bonus ai punteggi dei giocatori della loro fazione presenti nel territorio (+50 punti gli obiettivi strategici, bonus cumulabile / +100 punti le città formicaio, bonus nn cumulabile) oltre a concedere alcune regole speciali.
  • Gli spazioporti permetteranno di attaccare qualunque settore, ma non di spostarvici.
  • Il cannone stellare concederà + 100 punti alla flotta della fazione che lo controlla nel sub-sector Faaris IV.
  • Ogni giocatore avrà una schermata con tutti i suoi dati, i punteggi e le regole speciali attive per quando gioca

LA GUERRA INFURIA...


Con la conclusione della IV Guerra le forze in campo sul pianeta capitale consolidano le loro piazzeforti e ricostruiscono settori sotto  il loro controllo. Nell'oscurità dello spazio immensi relitti e numerosi rottami gravitano silenziosi. Le grandi flotte da guerra si fronteggiano, ben sapendo che basterebbe una piccola violazione per riaccendere le ostilità...

Dopo un lungo periodo d'assenza, ritorniamo per concludere quello che avevamo iniziato. A breve varicheremo gli ultimi racconti di guerra e la conclusione romanzata della quarta guerra. 

Abbiate fede...

I VINCITORI DELLA CAMPAGNA


RISULTATI CAMPAGNA
Attenzione, i risultati saranno provvisori per circa 7 giorni. Se notate durante quel periodo inesattezze o errori di calcolo, comunicatecelo subito! Noi intanto procederemo con la versione epica degli ultimi mesi di guerra. A breve troverete tutto! Anche molte nuove foto degli ultimi 2 eventi!
Intanto faccio i complimenti alle razze xeno che sono state fortissime quest'anno e ci hanno letteralmente sommerso (parlo da lealista!). Grande campagna e grandi giocatori. Grazie di cuore, grazie a tutti i miei collaboratori e al buon Simo, che ci ha programmato tutte le automatizzazioni e il database del sito.

Una calorosa stretta di mano a quel bast... aem al vincitore della quarta guerra: il feroce, spietato e invincibile Lord Idarne, che con le sue orde di Necrontyr ha devastato i settori meridionali del pianeta e ha pesantemente annientato i suoi nemici Eldar dalla faccia di Faaris IV. Un grazie al Lord Generale e alla fazione lealista che nonostante tutto ha retto, attaccata su tutti i fronti ed è riuscita perdere con grande dignità. Complimenti ai giocatori del Caos, pochi ma ben attenti, hanno puntato agli obiettivi e hanno strappato un grande terzo posto, quasi a parimerito con Tiranidi ed Eldar Oscuri, due fazioni superbe, che in questa campagna hanno conquistato prezioso terreno e risorse per la prossima, una scelta strategica importantissima, e hanno vinto contro una ferrea resistenza lealista. Complimenti. Infine che dire dei Tau? da veri xeno hanno giocato nell'ombra e nonostante non abbiano conseguito molti punti hanno conquistato nuovo territorio e si sono rivelati i veri burattinai delle forze xeno (o almeno di alcune)... semplicemente diabolici! Concludo ricordando l'eroica (e inutile) resistenza Eldar, che dopo un inizio eccezionale ha visto il fronte collassare, e circondati da numerose falangi necron sono stati annientati dal loro vero nemico. Si parla anche di alcuni Eldar che sembrino aver tradito ed essere passati ai Necrontyr... ma questo lo scopriremo l'estate prossima!

un saluto a tutti e grazie!
Grande Maestro





classifica:
  1. NECRON(24 PUNTI)
  2. LEALISTI (20 punti)
  3. CAOS (16 PUNTI)
  4. ORKS (15 PUNTI)
  5. TIRANIDI (14 PUNTI)
  6. ELDAR OSCURI (13 PUNTI)
  7. TAU (5 PUNTI)
  8. ELDAR (4 PUNTI)

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Obiettivo Primario conseguito concederà 4 Punti Vittoria, ogni Secondario conseguito 3 Punti Vittoria. Ulteriori Punti Vittoria verranno generati da ogni Città Formicaio controllata (+1PV), da ogni settore spaziale controllato (+1PV) e dalla conquista dei Punti Strategici: ogni 2 controllati +1PV (sia del pianeta che del settore spaziale) purchè il settore sia sotto il controllo della propria fazione.
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SETTORI PLANETARI CONTROLLATI:
Lealisti: 4 - Caos: 2 - Eldar Oscuri: 1 - Tau: 2 - Orks: 1 - Tiranidi 2 - Necron: 3
SETTORI SPAZIALI CONTROLLATI:
Lealisti: 1 - Caos: 1 - Eldar Oscuri: 2 - Orks: 1 - Necron: 1
LEALISTI: 20 punti (1+4+4+4+7)
Ordine Perentorio: no
Riconquista di Faaris IV:si
Supremazia su Vaar Primus:no
Questioni d'Onore:si
Contrattacco: no
Punto Chiave: no
Obiettivi Sensibili: no
Città Formicaio Controllate: 4
Obiettivi Strategici Controllati: 14

CAOS: 16 punti (4+4+3+1+4)
Ordine Perentorio: si
Dominio Assoluto:no
Corridoio d'attacco: si
Morte al falso Imperatore:no
Infiltrarsi nella Rete: no
Chiudi la preda nella gabbia: no
Immane massacro: si
Città Formicaio Controllate: 1
Obiettivi Strategici Controllati: 8

ORKS: 15 punti (4+4+4+1+2)
Ordine Perentorio: si
Tezta di Ponte: si
Krante Flotta di Goff: si
Zpakka gli Omi: no
Krande Kaza di Zdrumo: no
Zupa Powa!: no
Noi Zi Va: no   
 Città Formicaio Controllate: 1
Obiettivi Strategici Controllati: 4

TIRANIDI: 14 punti (4+4+3+2+1)
Ordine Perentorio: si
Avanguardia della Bioflotta: no
Razza ibrida: si
Assimilazione di biomassa: no
Nuove Colonie: si
Indagine: no
Aumentare la produzione: no     
Città Formicaio Controllate: 2
Obiettivi Strategici Controllati: 3

TAU: 5 punti (4+1)
Ordine Perentorio: no
Testa di ponte: si
Per il Bene Superiore: no
Controllare i porti spaziali: no
Ponte di Collegamento: no
Espansione: no
Rete di controllo: no
Città Formicaio Controllate: 0
Obiettivi Strategici Controllati: 2

ELDAR: 4 punti (4)
Ordine perentorio:no
La Spada di Khaela Mensha Khaine:no
Proteggere la Rete:no
Il Vero Nemico: si
Rotta Stellare: no
Nucleo vitale: no
Giovani promesse: XXX   
Città Formicaio Controllate: 0
Obiettivi Strategici Controllati: 0

ELDAR OSCURI: 13 punti (4+4+3+2)
Ordine Perentorio:no
Territorio di Caccia: si
Proteggere la Rete: no
La Nemesi: si
Nuovi Schiavi: si
Regno del Terrore: no
Cooperazione per fini propri: no   
Città Formicaio Controllate: 0
Obiettivi Strategici Controllati: 4

NECRON: 24 punti (4+4+4+4+3+3+2)
Ordine Perentorio: si
Risveglio: si
L’inizio della Mietitura:si
Difendere le celle di stasi: si
Stolti Umani: si
Controllo dei cieli: no
Rivali fastidiosi: si   
Città Formicaio Controllate: 1
Obiettivi Strategici Controllati: 3

THIS IS THE END...

Signori e signori, la campagna è giunta al termine. Nei prossimi giorni stileremo i risultati e pubblicheremo la situazione spaziale e planetaria della campagna! Intanto godetevi una prima parte delle foto della MEGA BATTAGLIA per il controllo della capitale planetaria! Battaglia durissima e serrata, vinta dai lealisti ma estremamente incerta e complessa fino alla fine! Un grazie a tutti, ai giocatori, ai partecipanti della campagna, a tutto lo staff! intanto beccatevi alcune foto!!!

 



Signori e signori, la campagna è giunta al termine. Nei prossimi giorni stileremo i risultati e pubblicheremo la situazione spaziale e planetaria della campagna!